MATARAM INSIDE

Indonesia – Dapatkan berita terbaru tentang Indonesia. Baca Breaking News on Indonesia diperbarui dan diterbitkan di Maratam Inside

FFVII Remake Doors Terlihat Jauh Lebih Baik di PS5

Ini sekarang kain pintu elastis.

Ini sekarang kain pintu elastis.
Tangkapan layar: Square Enix / Kotaku

Satu-satunya keluhan saya tentang versi asli Final Fantasy VII Remake Itu adalah popup tekstur kabur yang aneh dari pintu apartemen Cloud di Sektor 7. Saya senang melaporkan bahwa masalah ini telah diperbaiki di versi PlayStation 5, meskipun Cloud masih menolak untuk menutup pintu terkutuk itu.

Berapa menit yang hilang tahun lalu? Final Fantasy VII Remake Sudahkah pemain menunggu tekstur pintu apartemen Cloud akhirnya ditampilkan? Jalan menuju ruang flophouse reyot dipenuhi dengan bintik-bintik berkabut yang semakin tajam saat kami semakin dekat, jadi masuk akal jika fenomena yang sama akan membuat pintu apartemen tampak seperti kotoran kotor. Sayangnya ini tidak terjadi. Teksturnya agak buruk, apakah Anda membuat kami minum sebentar? Final Fantasy VII Remake Begitu psikedelik sehingga kita bisa menatap ngeri pada kenyataan yang buruk.

Pintu jelek asli tidak bisa ditukar.

Pintu jelek asli tidak bisa ditukar.
Tangkapan layar: Square Enix

Apa artikel ini? Mengapa bagian bawahnya berubah warna? Saya telah menghindari jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini sejauh ini. Pintunya terbuat dari kayu dengan pelindung logam yang dibaut ke bawah, mungkin untuk melindunginya dari tendangan sepatu bot besar, modern, berujung baja.

Cantik luar dan dalam.

Cantik luar dan dalam.
Tangkapan layar: Square Enix / Kotaku

Eksterior pintu yang baru direnovasi/perabotan bahkan lebih baik. Ini memiliki tiga engsel segitiga logam, pelindung tendangan itu sendiri dan bahkan pelat nama/nomor kosong, jika pemilik Marley memutuskan untuk menyewa seorang pengukir.

Bayangan juga lebih dalam dan lebih gelap di versi baru, berdasarkan tangkapan layar ini.

Bayangan juga lebih dalam dan lebih gelap di versi baru, berdasarkan tangkapan layar ini.
Tangkapan layar: Square Enix / Kotaku

Sayangnya, seperti bekas Kotaku Penulis Maddy Myers mencatat tahun lalu:, awan masih tidak bisa menutup pintunya. Dia bisa membukanya sepanjang hari, tetapi sebaliknya menghindarinya.

Saya pikir saya bisa, saya pikir saya bisa.
Tangkapan layar: Square Enix / Kotaku

Kita dapat menyimpulkan dari ketidakmampuan Cloud untuk menutup pintu bahwa kain pintu bukanlah faktor dalam keputusannya untuk membiarkan pintu terbuka lebar. Mungkin lebih dari sekedar berpendidikan. Atau mungkin dia hanya menerima kenyataan bahwa itu tidak masuk akal karena pintu otomatis menutup ketika dia tidak terlihat.

Pintu ajaib, atau semacam efek Mako yang tidak menyenangkan?
Tangkapan layar: Square Enix / Kotaku

Pokoknya semangat Final Fantasy VII Remake penggemar. Penderitaan berbasis pintu panjang kami akhirnya (kebanyakan) berakhir.

READ  Sniper Elite VR diluncurkan pada 8 Juli untuk PSVR, Oculus, dan SteamVR - Game - Berita