MATARAM INSIDE

Indonesia – Dapatkan berita terbaru tentang Indonesia. Baca Breaking News on Indonesia diperbarui dan diterbitkan di Maratam Inside

Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene ingin membuat game sandbox dunia terbuka terbesar yang pernah ada

Pencipta PUBG “PlayerUnknown” Greene bertujuan untuk membuat game sandbox dunia terbuka terbesar yang pernah ada dengannya. studio baru.

Akun Twitter PlayerUnknown memposting video lima menit Green berbicara langsung ke kamera tentang tujuan studionya, melalui pemain euro.

Greene berbicara tentang ketertarikannya pada game dunia terbuka dan bagaimana dia ingin membuat game dalam skala yang langka, dan banyak lagi.

“Dan sejak saya tersesat di taman bermain Chernarus di DayZ, saya sangat terpesona oleh permainan dunia terbuka bergaya kotak pasir dan kebebasan yang dicapai pemain di sana, tetapi saya selalu berpikir ‘Saya berharap mereka lebih besar,'” kata Green dalam video tersebut. “Itulah misi kami sebagai studio. Kami ingin menciptakan dunia kotak pasir realistis dengan skala yang dijernihkan, dunia berukuran ratusan mil tempat ribuan pemain berinteraksi, menjelajah, dan berkreasi.”

Greene mengatakan masalah terbesar dengan dunia game ini adalah bahwa “tidak ada cara untuk mengisi ruang sebesar itu dengan konten, aset, mekanik game, lokasi” dan banyak lagi. Dia menyebut penggunaan mesin sebagai solusi untuk memperbesar dunia.

Studio barunya, yang belum memiliki nama generik, telah menciptakan mesin yang disebut jaringan saraf yang memberi timnya kesempatan untuk “menciptakan dunia terbuka besar yang realistis saat game sedang berjalan”.

Pembicaraan tentang “pembelajaran mesin” dan penciptaan dunia ini membawa Greene ke Prolog, Ini adalah game yang diejek di Game Awards 2019.

“Prolog dimaksudkan sebagai pengenalan versi awal teknologi kami dan kesempatan untuk melihat apa yang dapat kami lakukan dengan pembelajaran mesin,” kata Greene dalam video tersebut. “Dalam Prolog, Anda harus melewati hutan belantara yang dihasilkan dengan item dan sumber daya untuk bertahan hidup dalam cuaca buruk.”

READ  WhatsApp: Menyetujui kebijakan privasi baru tidak wajib

Dia bilang kamu tidak mendapat bantuan di depan, tidak ada jalan untuk diikuti, atau apapun untuk menuntunmu. Hanya satu titik di peta di mana Anda harus menemukan barang-barang yang Anda butuhkan untuk itu.

“Kami memutuskan untuk merilis Prolog sebagai demo teknologi, bukan game lengkap, jadi Anda dapat mencoba versi awal dari pembuat medan kami,” simpul Greene.

Sekarang Prolog sedang diluncurkan sebagai demo teknologi daripada permainan penuh, Greene mengatakan pemain dapat membayar apa pun yang mereka inginkan untuk demo. Tidak ada kabar kapan Prolog benar-benar akan diluncurkan, dan tidak jelas apakah itu akan gratis dengan opsi untuk membayar pemain jika mereka mau, atau apakah akan ada harga dasar.

“Pengenalan adalah langkah pertama dalam perjalanan panjang untuk menciptakan dunia terbuka yang kaya dan interaktif,” Greene menyimpulkan di akhir video.

Lihat saya pengenalan penggoda Ini dari Game Awards 2019 dan baca caranya Greene meninggalkan PUBG Corp dan studio independen didirikan.